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de ARES, MARA
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de ARES, MARA
Este no es un libro enfocado 100% en la programaci¢n o el dise¤o devideojuegos, sino en todo el contexto necesario para llevar a cabo unproyecto exitoso: gui¢n, dise¤o, desarrollo, marketing y negocio.Aqu¡, en forma simple, estudiaremos los temas principales paracomenzar a crear un juego desde cero. Esta obra se trata de un mapa de ruta en el cual encontraremos definiciones y trucos para explotar laveta del negocio y, luego, poder crear estrategias comerciales propias que ayuden a impulsar un determinado proyecto. Por lo tanto, podemosrecorrerlo sin un orden preestablecido visitando aquellos cap¡tulosque, dependiendo de los objetivos, sean de inters para el lector.Ventajas competitivas: Este libro est escrito en un lenguaje ameno yes importante destacar la capacidad de la autora para transmitir suspropias experiencias. Conozca sobre: o Modelos de negocios o Gamedesign o Monetizaci¢n y marketing Aprenda a: Escribir un gui¢n y sobre la creaci¢n de los personajes. Mara Ares: Es Licenciada enPublicidad. Es fundadora y, actualmente, se desempe¤a como ChiefExecutive Officer de Ares Gaming Labs. Desde 2007, coordina m s de 400 proyectos de videojuegos y contenidos interactivos, es docente en las carreras Dise¤o de Videojuegos, Dise¤o Multimedial y Analista deSistemas en la Primera Escuela de Arte Multimedial Da Vinci.
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