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UNITY 3D (Libro en papel)

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Editorial:
MARCOMBO, S.A.
Año de edición:
Materia:
Informática
ISBN:
978-84-267-2682-7
Páginas:
558
Encuadernación:
Bolsillo
Idioma:
Castellano

UNITY 3D (Libro en papel)

Sinopsis

Si quieres aprender a crear tus propios videojuegos, con o sinconocimientos previos de programación, este libro es ideal para ti.Los 14 capítulos comprendidos en este manual se centran en cada uno de los módulos básicos de Unity y te preparan de forma progresiva paracomprender el programa. Todo el contenido del libro se ve reforzadocon prácticas explicadas paso a paso para que puedas seguir la lección sin problemas y construir videojuegos desde cero gracias a: o Eleditor de Unity. o La programación orientada a objetos con el lenguaje C#. o Los scripts que permiten crear interacción. Además, si quieresaprender sobre el modelaje en 3D, en la parte inferior de la primerapágina del libro encontrarás el código que te permitirá descargar deforma gratuita los contenidos adicionales del libro enwww.marcombo.info. No esperes más: consigue este libro y haz realidadtodos tus proyectos con Unity 3D.

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