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APPS PARA DISPOSITIVOS MOVILES: CASOS DE ESTUDIO (Libro en papel)

APPS PARA DISPOSITIVOS MOVILES: CASOS DE ESTUDIO
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Editorial:
TASCHEN
Año de edición:
Materia:
Diseño
ISBN:
978-3-8365-2883-2
Encuadernación:
Cartoné
Colección:
SIN COLECCION
Idioma:
Castellano

APPS PARA DISPOSITIVOS MOVILES: CASOS DE ESTUDIO (Libro en papel)

Sinopsis

El carro de la movilidad
Sube y averigua cómo sacarle el máximo provecho
Esta guía se centra en algo imprescindible para cualquier marca que pretenda ser líder en el futuro: la movilidad. Desde aplicaciones para dispositivos móviles, como teléfonos y tabletas, hasta sitios web móviles, el libro incluye más de 80 historias de cómo ha irrumpido cada uno en el mercado más novedoso de internet, donde los usuarios están conectados 24 horas siete días por semana. Los cinco capítulos —Juegos, Comercio móvil, Promocionales, Redes sociales, Utilidades— incluyen Angry Birds, Jamie’s 20 Minute Meals, Stephen Fry’s myFry app, Flipboard, TweetDeck, Instagram, Adobe Ideas, BBC News o SAS Survival Guide. Este libro es indispensable para cualquiera que busque entender la movilidad y la conectividad: los dos ingredientes que forman el propio núcleo de la comunicación actual. Subirse al carro de la movilidad ha permitido prosperar y descubrir nuevos mercados a numerosas empresas. Prologado por Ralph Simon ("el Padre del Tono de Llamada"), este libro está dirigido particularmente a diseñadores, profesionales de la publicidad y la comunicación, product managers y agencias interactivas, pero también será de interés para cualquiera que sienta curiosidad por explotar la experiencia móvil.

Más de 80 casos prácticos de las mejores y más galardonadas aplicaciones para móvil
Aplicaciones y webs para todas las plataformas, como iPad, iPhone, Android, Blackberry y Windows Mobile
Cifras y estadísticas inéditas relacionadas con el éxito de las aplicaciones
Introducciones rigurosas sobre todos los ámbitos de estudio: juegos, comercio, publicidad, redes sociales y utilidades

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