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de FCO. JAVIER CEBALLOS
de FCO. JAVIER CEBALLOS
La programación orientada a objetos (POO) es una de las técnicas más modernas de desarrollo que trata de disminuir el coste del software, aumentando la eficiencia y reduciendo el tiempo de espera para la puesta en escena de una nueva aplicación. Por_x000D_ eso, donde la POO toma verdadera ventaja es en poder compartir y reutilizar el código._x000D_ Sin embargo, no debe pensarse que esta forma de programación resuelve todos los problemas de una forma sencilla y rápida. Para conseguir buenos resultados, es preciso dedicar un tiempo mayor al análisis y al diseño; pero no será un tiempo perdido, ya que redundará en el menor tiempo empleado en la realización de aplicaciones futuras._x000D_ Existen varios lenguajes que permiten escribir un programa orientado a objetos y entre ellos se encuentra C++. Se trata de un lenguaje de programación basado en el lenguaje_x000D_ C, estandarizado (ISO/IEC 14882), ampliamente difundido y con una biblioteca estándar C++ que lo ha convertido en un lenguaje universal, de propósito general, y muy utilizado tanto en el ámbito profesional como en el educativo._x000D_ Programación orientada a objetos con C++ es un libro:_x000D_ • Totalmente actualizado al estándar ISO/IEC 14882:2017-2020, relativo al lenguaje C++ estándar._x000D_ • Con ejemplos claros y sencillos, fáciles de entender, que ilustran los fundamentos de la programación C++. _x000D_ • Que le permitirá aprender programación orientada a objetos._x000D_ • Que le enseñará a trabajar con plantillas, excepciones, archivos e hilos._x000D_ • Y con el que aprenderá a desarrollar aplicaciones orientadas a objetos._x000D_ Incluye material adicional con todos los ejemplos realizados y con el software necesario para que el lector pueda reproducirlos durante el estudio.
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